Скрыть объявление
Более 45000 материалов для скачивания в нашем приватном разделе. Не пропусти, возможно данную складчину уже выкупили и выложили для ознакомления.
Скрыть объявление
Гость отличная новость! Мы открыли доступ к ранее скрытому контенту.

Вам доступно более 44 000 видео уроков, книг и программ без VIP статуса. Более подробно ЗДЕСЬ.

Открыто Видеокурс "ZBrush. Проекты" П.Терехов

Тема в разделе "Дизайн, графика", создана пользователем Train, 22 авг 2016.

0/5, Голосов: 0

Этап:
Набор участников
Цена:
6200.00 руб.
Участников:
0 из 25
Организатор:
требуется
0%
Расчетный взнос:
273 руб.
  • (Записывайтесь, чем больше участников, тем меньше расчетный взнос)

  1. Train

    Train Команда форума

    Сообщения:
    10.493
    Симпатии:
    14.542
    [​IMG]
    НОВАЯ часть, собираемся активнее!
    1 занятие

    • Краткий обзор программ:
    – Основные инструменты: блокнот, Photoshop, ZBrush, Maya, V-ray for Maya.
    – Дополнительные инструменты: Sai (аналог Photoshop), Keyshot.
    • План и порядок предстоящей работы в рамках курса.
    • Как правильно организовать свою работу? Как научится успевать делать все, что запланировано.
    • Описание и скетчи или как вытащить идею из подсознания. Почему описание персонажа не менее важно, чем концепт.
    • MoodBoard или визуальные образы.
    • Как сделать концепт в ZBrush.
    • Что такое блокаут. Как научится думать простыми формами.
    • Что такое общие формы и почем стоит начинать именно с них.
    • Что такое Prerender. И зачем он нужен.
    • Как должна выглядеть финальная модель.
    • Почему пункт детализация не относится к финальной модели.
    • Микродетализация. Почему она вынесена еще одним отдельным пунктом.
    • Рендер и подача модели. Модель для галереи или как зацепить зрителя.
    • Модель для продакшена (игровая индустрия, анимационные фильмы, кино).
    • Домашнее задание к следующему занятию.

    2 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Концепт персонажа в ZBrush (модель в полный рост с обмундированием) и доработка его в Photoshop.
    • Блокаут модель.

    3 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Проработка общих форм персонажа и его обмундирования уточнение силуэта, пропорций и ритмов.
    • Maya V-ray постановка простого света и пререндер.

    4 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Проработка средних форм.
    • Maya V-ray пререндер, выбор интересных ракурсов.

    5 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Уточнение финальных форм.
    • Нанесение детелизации.
    • Maya V-ray пререндер, тонкие настройки рендера.

    6 занятие
    • Проверка домашнего задания.
    • Финальная модель с микродетализацией.
    • Подача или как правильно презентовать свою модель.
    • Финальный рендер персонажа. Maya V-ray.
    • Постобработка в Photoshop.

    7 занятие
    • Проверка готовых работ студентов.
    • Анализ успехов и поражений.
    • Советы по повышению скила скульптинга.

    Сайт/более подробно:


    ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Курс могу выкупить и оргнуть я сам, поэтому сборы будут в ближайшее время - до конца августа. Складчина не умрет(если, конечно, у нас не будет 5 человек и космическая цена), так что смело вписывайтесь. Так же буду благодарен за рекламу. -
     
Оценить эту тему:
/5,
Поделиться: