Скрыть объявление
Более 45000 материалов для скачивания в нашем приватном разделе. Не пропусти, возможно данную складчину уже выкупили и выложили для ознакомления.
Скрыть объявление
Гость отличная новость! Мы открыли доступ к ранее скрытому контенту.

Вам доступно более 44 000 видео уроков, книг и программ без VIP статуса. Более подробно ЗДЕСЬ.

Открыто Видеокурс «ZBrush. Проекты» А. Васин

Тема в разделе "Дизайн, графика", создана пользователем Солнышко, 4 май 2016.

0/5, Голосов: 0

Этап:
Набор участников
Цена:
8000.00 руб.
Участников:
0 из 25
Организатор:
требуется
0%
Расчетный взнос:
352 руб.
  • (Записывайтесь, чем больше участников, тем меньше расчетный взнос)

  1. Солнышко

    Солнышко Команда форума

    Сообщения:
    20.915
    Симпатии:
    41.094
    Видеокурс «ZBrush. Проекты» А. Васин

    [​IMG]


    ZBrush
    – программа для цифрового рисования и «лепки» изображений, которая произвела революцию в 3D индустрии благодаря своим мощным возможностям и интуитивным технологиям. Обладая элегантным интерфейсом, ZBrush предлагает самые современные средства для художников компьютерной графики. С арсеналом свойств, разработанных с учётом юзабилити, ZBrush создаёт невероятно естественный опыт взаимодействия, вдохновляющий художников. С возможностью «лепить» изображение из миллиарда многоугольников ваше творчество ограничено только вашим воображением.

    Длительность:

    • 16 занятий
    • 64 академических часа

    • Курс рассчитан на пользователей, которые уже знакомы со следующими графическими пакетами: ZBrush, Maya/3dsMax.
    • Также важно понимание принципов работы с UV-развертками.
    • Для комфортного обучения понадобится графический планшет.

    Формат обучения:
    Онлайн workshop
    : преподаватель демонстрирует вам полный пайплайн создания каждого персонажа, а Вы повторяете за ним

    1 занятие
    • Обзор программ, в которых будем работать на протяжении курса, и их предназначение.
    • Подробнее о Zbrush. Настройка пользовательского интерфейса.
    • Обзор основных инструментов кистей и плагинов, которыми будем пользоваться.

    2 – 3 занятия
    • Скульптинг основной формы персонажа. Проработка деталей, поза.
    • Текстурирование в ZBrush. Рендеринг и постобработка.

    4 – 8 занятия
    • Hard surfaces в Zbrush, способы создания. Обзор референсов, стилистики. Скульптинг концепта (базовых форм) в Zbrush
    • Завершение концепта. Ретопология хайполи болванки. Добавление деталей в Maya / 3ds Max. Создание Incert mesh brush в Zbrush для труб и болтов. Завершение модели.
    • UV развертка в UV Layout.
    • Запекание карты AO в xNormal. Текстурирование в Mudbox.
    • Рендер в Keyshot. Постобработка в Photoshop.

    9 – 15 занятия
    • Обзор референсов. Создание основных форм.
    • Скульптинг одежды/брони. Тряпки в Marvelous Designer.
    • Завершение скульптинга. Ретопология.
    • Проработка деталей.
    • Развертка в UV Layout. • Запекание карт. Текстурирование.
    • Рендер в VRay. Постобработка в PS.

    16 занятие
    • Доработка моделей.
    • Сравнение результатов работы.
    • Плюсы и минусы.
    • Почести и хвала лучшим работам

    Цена: 8000
    -
     
Оценить эту тему:
/5,
Поделиться: