Скрыть объявление
Гость отличная новость! Мы открыли доступ к ранее скрытому контенту.

Вам доступно более 44 000 видео уроков, книг и программ без VIP статуса. Более подробно ЗДЕСЬ.

Архив MeshFusion для MODO оф. обучающие видео

Тема в разделе "Неактивные складчины (архив)", создана пользователем Volchek, 3 июн 2014.

0/5, Голосов: 0

  1. Volchek

    Volchek Модератор

    Сообщения:
    14.893
    Симпатии:
    20.140

    MeshFusion для MODO
    Официальное обучающие видео The Foundry

    [​IMG]
    MeshFusion - новый революционный плагин для моделирования, применяемый в MODO 701 и 801 и открывающий новый мир творческих возможностей для 3Dмоделеров и дизайнеров.
    MeshFusion устраняет проблемы булевых(логических) операций и делает процесс создания высококачественных моделей последовательным и точным.
    Привнеся MeshFusion в ваш рабочий процесс вы сможете применять новые функции моделирования, которые позволят вам интерактивно сочетать, добавлять и вычитать объекты, создавая высокополигональные модели с сеткой превосходного качества (SDS) быстрее и эффективнее, чем раньше.
    Что позволяет делать MeshFusion для MODO
    - Создавать були между высокополигональными объектами (SDS)
    - Контролировать результирующую поверхность
    - Править assembly instructions при помощи трех интуитивно понятных режимов (3D Tree Fusion, Schematic Fusion и Fusion Strip)
    - Сочетаться с деформаторами MODO и другими инструментами MODO для получения более широких возможностей
    - Итоговый меш это цельный монолитный меш с идеальной топологией, готовый для дальнейшей правки или 3D принтера
    Возможности MeshFusion:
    Интерактивные були на основе Catmull–Clark subdivision surfaces (SDS). Сочетаемость со всеми инструментами моделирования MODO. Редактируемые Fusion Strips (edge loops), которые автоматически складывают поверхности с булевыми пересечениями. Простое редактирование click¬haul . Экспорт закрытого меша в .STL (для 3D принтера). Конвертация в стандартные меши MODO для дальнейшего моделирования и\или ретопологии. Анимированние и рендер булевых соединений
    Настраиваемые '3D Boolean Tree' UI при помощи перетаскивания сразу в 3D вьюпорте. MODO Schematic View булевое редактирование с полным набором стандартных булевых нодов. Добавление мешей в schematic путем перетаскивания в 3D вьюпорт. Возможность настройки лайаута с оптимизированными настройками экрана для MeshFusion моделирования. Дополнительные скрипты для облегчения обработки булевых моделей . Добавлены 3D 'Qbic' меш примитивы — идеальны для MeshFusion моделирования. Меню Schematic Pie - The Pie меню (сочетание клавиш: Ctrl-f) теперь контекстно чувствительное к некоторым полезным утилитам Schematic Fusion при вызове во вьюпорте Schematic. Контроль сабдивов Fusion – Новые кнопки в панели свойств Fusion: 'Set Output SubDs to Current', 'Use Output SubDs', 'Use Working SubDs'. Простое переключение между желаемыми финальными уровнями сабдивов Fusion и уровнями сабдивов на один ниже. Qbic Cleanup – Новая кнопка в Дополнительных Формах Fusion: 'Cleanup Qbic Materials'. Utility function — Cleans up clutter аккумулирующий из импорта Qbic Mesh Asset.


    Автор: The Foundry
    Продолжительность: 50 мин.
    Перевод: Hunterwolf69


    Домашняя страница курса:

    Другие курсы связанные c Modo 701:
    - [Lynda.com]Основы Modo 701

    - [Digital Tutors]Создание игрового оружия в MODO 701
    - [Digital Tutors]Первый день с Modo 701
     
Сохранить в соц. сетях:
Оценить эту тему:
/5,