1. Мы открыли доступ к ранее скрытому контенту.

    Вам доступно более 44 000 видео уроков, книг и программ без VIP статуса. Более подробно ЗДЕСЬ.
    Скрыть объявление

Открыто [cg-school.org] Сборник видеоуроков по Corona Renderer на русском языке

Тема в разделе "Дизайн, графика", создана пользователем d0ct0r, 11 июн 2016.

0/5, Голосов: 0

Этап:
Набор участников
Цена:
5700.00 руб.
Участников:
0 из 25
Организатор:
требуется
0%
Расчетный взнос:
251 руб.
  • (Записывайтесь, чем больше участников, тем меньше расчетный взнос)

  1. d0ct0r

    d0ct0r Команда форума

    Сообщения:
    15.358
    Симпатии:
    40.847
    [​IMG]

    "Сборник видеоуроков по Corona Renderer на русском языке для быстрого освоения" от cg-school.org.

    Эти уроки для Вас, если Вы хотите


    • - быcтро изучить Corona Renderer на русском языке
      - делать красивые визуализации в 3ds max
      - рендерить анимацию с 3ds max без лишних усилий и дополнительных проходов
      - узнать нюансы настройки пассов в программе
      - научиться делать сборку сцен и постобработку в программе Nuke
    1. Знакомство с плагином;
    Для начала, рассмотрим особенности работы с визуализатором, примеры готовых рендеров, для того, чтобы понять, что это за программа, её сильные и слабые стороны. Изменения за последнее время.

    2. Настройка сцены, разбор основных параметров;
    Одним из преимуществ короны является простота в использовании. Для создания фотореалистичной картинки во многих визуализаторах нужно покопаться в настройках, адаптировать сцену для быстрейшего просчета и т.д. Это не только занимает много времени, но и требует хороших знаний. В короне же напротив – минимум параметров при довольно быстрой работе.

    3. Работа со светом, HDRI окружение;
    Освещение – это основа любой сцены. Именно с настроек света в большинстве случаев начинается работа. Настройки света довольно просты и мало чем отличаются от идентичных источников 3ds max, но в комбинации с использованием разных типом материала, имеют ряд особенностей. Также незаменимым будет знание по работе с HDRI изображением для имитации окружающего освещения.

    4. Создание материалов (shading);
    Следующим шагом, как правило, является создание материалов. В короне, как большинстве визуализаторов, кроме базового материала, есть ряд других, вспомогательных, которые позволяют создавать сложные, или наоборот – довольно простые, но красивые шейдера.

    5. Визуализация экстерьера;
    При работе с экстерьером, стоит учитывать не только особенности освещения (тот же HDRI), но и особенности работы самого визуализатора.

    6. Использование scatter;
    Этот инструмент позволяет размножать на площади единичные объекты для создания массива. Будь-то ворс на ковре вашего интерьера или густой лес на фоне здания – в этом вам поможет scatter.

    7. Генерация тумана, объёмного света;
    Иногда, для большей «художественности» картинки, в цену добавляют имитацию объёмного света при помощи добавления лёгкой дымчатости. Рассмотрим настройки для создания объёмного света внутри здания и тумана снаружи.

    8. Особенности работы с интерьером;
    При визуализации интерьерных сцен стоит учитывать не только большое количество источников света, но и количество отражаемой его геометрии. Поэтому чаще всего используется адаптивная система глобального освещения, позволяющая при меньших затратах времени создавать симпатичную картинку.

    9. Перевод сцены с V-Ray;
    Многие бояться перехода с одной системы визуализации на другую, мотивируя тем, что нужно время на обучение, тесты и т.д. Большинство сцен, с которыми я сталкивался в 3ds max, визуализировались при помощи V-Ray. Несмотря на то, что эти визуализаторы отличаются друг от друга, есть удобный и быстрый способ перевода сцены с V-Ray на Corona при помощи скрипта. Но этого мало, автоматическая система не всё учитывает и сцену почти всегда нужно дорабатывать вручную. Особенности такого перехода мы и рассмотрим на примере.

    10. Работа с анимацией;
    Корона хорошо себя зарекомендовала не только в архвизе но и для рендеринга анимации в рекламе а так же кино. За счет быстрого моушн блюра и GI, простоты настроек плагина для анимации, отсутствия любого мерцания, корона дает качественный фотореалестичный результат. И в данном блоке мы вам это продемонстрируем.

    11. Создание рендер элементов для композитинга;
    Несмотря на то, что корона создаёт довольно красивую картинку уже при рендере, для достижения максимального результата, как и во многих визуализаторах, используется система рендер элементов, позволяющая выводить кроме стандартной картинки рендера, довольно много дополнительных изображений для использования их при постобработке.

    12. Примеры композитинга (постробработки) в Nuke;
    Для того, чтобы собрать «художественное» изображение из обычного рендера, прибегнем к помощи программы для композитинга Nuke. Для коррекции материала будем использовать просчитанные в предыдущем уроке рендер элементы.
    Стоимость инфопродукта (релиз 23-24 июня 2016)
    На этапе предзаказа: 39$
    В дни релиза: 59$
    После релиза: 75$

    Уроки по Corona Renderer на русском языке -
     
    cviliy3d нравится это.
Сохранить в соц. сетях:
Оценить эту тему:
/5,
Похожие темы
  1. BlackMan
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    186
  2. Volchek
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    202
  3. Train
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    130
  4. Солнышко
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    64
  5. Train
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    124
Загрузка...