1. Мы открыли доступ к ранее скрытому контенту.

    Вам доступно более 44 000 видео уроков, книг и программ без VIP статуса. Более подробно ЗДЕСЬ.
    Скрыть объявление

Архив Анимация персонажей с использованием видеореференсов

Тема в разделе "Неактивные складчины (архив)", создана пользователем Солнышко, 6 июл 2016.

0/5, Голосов: 0

  1. Солнышко

    Солнышко Модератор

    Сообщения:
    29.489
    Симпатии:
    95.478
    Анимация персонажей с использованием видеореференсов
    [​IMG]
    Этот подробный видеокурс посвящен анимации персонажа, с использованием видеореференса. Эта технология применяется аниматорами всего мира для создания правдоподобной анимации персонажей. После просмотра курса вы будете знать:


    • - Как снять и подготовить видео для работы с анимацией
      - Как провести анализ референса и определить основные ключевые кадры
      - Как добавить видео в 3ds Max и создать основные блоки поз (Blocking)
      - Как работать с анимационными кривыми
      - Как симулировать поведение ткани одежды
      1. Вступление
      2. Подготовка и анализ референса
      3. Подготовка сцены к анимации
      4. Загрузка референса в сцену
      5. Создание первой позы (блокинг)
      6. Создание второй позы (блокинг)
      7. Создание третьей и четвертой поз (блокинг)
      8. Создание пятой позы (блокинг)
      9. Создание шестой позы (блокинг)
      10. Создание седьмой позы (блокинг)
      11. Добавление промежуточных кадров
      12. Применение принципов анимации Преувеличение и Захлест (Exaggeration, Overlapping)
      13. Добавление в сцену мячика
      14. Правка ключей в редакторе кривых (Curve Editor)
      15. Симуляция одежды – часть 1
      16. Симуляция одежды – часть 2

      Продажник Цена - 2200 руб
     

Мы в Telegram: Сохранить в соц. сетях:
Оценить эту тему:
/5,