Скрыть объявление
Гость отличная новость! Мы открыли доступ к ранее скрытому контенту.

Вам доступно более 44 000 видео уроков, книг и программ без VIP статуса. Более подробно ЗДЕСЬ.

v-ray

V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария). Первая бета-версия рендерера V-Ray появилась в 2000 году.
V-Ray работает как плагин для Autodesk 3ds Max , Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya, как отдельный модуль Standalone, Blender (через Standalone — модуль).
V-Ray — это рейтрейсный рендерер, в котором присутствует несколько алгоритмов просчёта глобального освещения (Global Illumination):
Light Cache,
Photon Map (фотонная карта),
Irradiance Map,
Brute Force (QMC).
Имеется возможность выбора различных алгоритмов для просчёта отражения и переотражения глобального освещения.
V-Ray хорошо себя зарекомендовал во многих сферах визуализации благодаря своей гибкости и широкому набору инструментов для интеграции в пайплайн различных студий, будь то анимационные или архитектурные компании.
Основные достоинства V-Ray:
поддерживает распределённый рендеринг на нескольких компьютерах (Distributive rendering);
имеет множество гибких настроек качества изображения для получения хорошего результата за приемлемое время;
имеет в своем функционале большой и постоянно расширяющийся набор материалов, способных имитировать те или иные свойства объектов, таких как SSS (подповерхностное рассеивание);
добавляет в 3ds Max процедурные текстуры и утилиты, облегчающие работу со сценой (например, v-ray multisub texture и v-ray edges texture);
поддерживает вывод собственных Render Elements (пассов) для последующей сборки в программах композитинга.
Основные недостатки:
сложность работы с глобальным освещением при наличии анимированных объектов; по сути, анимированные объекты нельзя освещать быстрыми методами интерполяции (Light Cache, Irradiance Map), и остаётся очень медленный Bruteforce; та же логика работает при визуализации материалов, требующих интерполяции, таких как SSS;
крайне медленная визуализация прозрачных объектов. При наложении таких объектов друг на друга время визуализации возрастает многократно;
недоработанный модуль V-Ray RT (Real-Time), не поддерживающий значительное количество основных функций V-Ray, что делает работу с модулем неполноценной.
Начиная с версии V-Ray 2.0, V-Ray RT входит в штатную поставку плагина к 3ds Max. При использовании рендерера в реальном времени, V-Ray RT частично берёт настройки из обычного V-Ray (настройки освещения, цветового затухания, окружающей среды), а для вычислений использует собственный алгоритм. V-Ray RT способен делать вычисления с помощью процессора или же видеокарты, при этом в последнем случае достигается значительное увеличение скорости просчёта, однако не поддерживается ещё более значительное количество функций V-Ray.

Узнать больше на Wikipedia.org

    Последнее содержимое с меткой v-ray

  1. BlackMan
    [spoiler][spoiler]
    Автор темы: BlackMan, 24 дек 2016, ответов - 0, в разделе: Фото и видео
  2. BlackMan
  3. BlackMan
  4. BlackMan
  5. Train